моды на русском

Только переведенные моды (rus) Fallout 4

Block title

бесплатный фотохостинг, который не требует от Вас никаких регистраций для хранения и размещения

Категории модов
Броня и одежда [3]
Оружие [0]
Компаньоны [0]
Дома Локации [2]
Реплейсеры [1]
Модели тел [2]
Анимации [1]
Текстуры [2]
Интерфейс [0]
Игровой прцесс [3]
SimSettlements [4]
Прочее [5]

Sim settlements 3.2.2 + Industrial Revolution or Rise of the Commonwealth русская версия FALLOUT»

Sim settlements 3.2.2 + Industrial Revolution or Rise of the Commonwealth - официальный релиз 3 в 1 от 11 мая 2018 года.

Sim Settlements - это Mod for Fallout 4, который позволяет создавать объекты зон, которые сообщают поселенцам, какие типы зданий будут созданы в разных районах вашего поселения, и они это сделают. Включает систему прогрессирования, более интересную систему поселенцев, и вознаграждение за помощь  имеет большее значение. Этот мод направлен на то, чтобы полностью изменить то, как вы думаете о фалаут. Теперь вы сможете создавать подробные, жилые места с минимальными усилиями. Конечная цель: сделать каждый поселок уникальным и удивительным видом города Fallout, с привилегиями и наградами, которые помогут вам на каждом этапе игры.
Здания выбираются случайным образом и заполняются случайными вещами в зависимости от того, как вы зонировали область. Используя основные виды сельскохозяйственных (фермерских хозяйств), коммерческих (магазинов), промышленных (фабрик) и жилых домов (домов), вы создаете базовый план с использованием системы мастерских, а поселенцы будут обрабатывать остальное. 

СИМ ПОСЕЛЕНИЯ FALLOUT 4


Каждое здание имеет несколько уровней обновлений, которые можно разблокировать с течением времени, чтобы вы возвращались, чтобы повторно исследовать свои собственные поселения и узнать, что изменилось. Динамические потребности [Дополнительно]: чтобы сделать поселения более интересными, основные потребности ваших поселенцев меняются с течением времени, что делает их счастливыми больше проблем, набеги менее предсказуемы, а разблокировки обновления выглядят так, как будто они были заработаны.
Больше не будет у всех ваших поселенцев такой же скучной истории жизни, некоторые из них будут отмечены интересным фоном, симпатией, увлечениями и причудами, которые играют в визуальной истории в их домах, чтобы выделиться и почувствовать себя уникальным и важный человек. Беспорядок во всех домах и некоторых магазинах выбирается случайным образом как при создании, так и периодически, когда вы посещаете их, чтобы заставить их чувствовать себя живыми. Мебельные маркеры размещаются по домам и зданиям, поэтому ваши поселенцы проводят меньше времени, сжимаясь, ожидая чего-то, и вместо этого участвовать в вашем поселение.
Чтобы сделать систему еще более стоящей за пределами визуальной награды вышеперечисленных систем, существует налоговая система, обеспечивающая существенное влияние на ваш игровой процесс. В будущем патче тонны разломов будут добавлены в виде специальных зданий и изобретений отстойников, которые вы можете использовать, пока вы не побеждаете пустошь!
Система динамических потребностей в Sim Settlements регулирует требования, которые ваши поселенцы имеют с течением времени.
Таким образом, вместо того, чтобы всегда требовать такого же количества воды, пищи и мощности, эти цифры могут меняться в зависимости от ряда факторов.
Такие вещи, как уровень ваших зданий, общее количество участков (всех типов), которые у вас есть , количество магазинов, даже VIP могут повлиять на него - в основном все, что вы строите в Sim Settlements, может иметь мало эффектов о потребностях вашего поселения.
По мере того как вы строите, ваши поселенцы будут реагировать на то, что вы строите в сим, и как вы управляете  и в результате их потребности со временем будут меняться по мере роста их  - следовательно, динамических потребностей.


Релиз : 11 мая 2018 года v 3.2.2 rus

что нового: 
Добавлены способности «Минутмены союзников» и «Дети Атома Алли» в лидеры.
Сделано широкомасштабное улучшение плана города Муркуотер. В том числе устранение кроватей от нереста в странных местах и ??добавление новых опор.
ПОСЕЛЕНИЙ , при которой вы могли постоянно задаваться каждый раз, когда вы возвращаетесь к расчету (или приближаетесь к нему), если хотите разрешить переходить к пределу сборки.
ПОСЕЛЕНИЕ, при которой в некоторых сообщениях уведомления не отображалось имя расчета.
Сделано улучшение плана города Бункер-Хилл, чтобы избежать дублирования мешков мебели для ванильных NPC, которые там живут, а также зафиксировать количество участков, требуемых на каждом уровне.
Изменен сценарий сюжета, который определяет, установлены ли расширения для обеспечения того, чтобы странные проблемы времени не приводили к их сбросу при переключении сохранения в версию «Три-в-одном». Если у вас все еще есть эта проблема после патча, вам нужно продолжить свой текущий прогон с отдельными файлами и переключить задержку до следующего символа.
Исправлена ??проблема, которая может помешать Refresh от получения графика «отклеивать», когда модель не создается для этапа сборки.
Созданный план города. Продвинутые промышленные участки должны теперь правильно использовать соответствующий базовый план, когда выбор плана для городских построек будет установлен на «Выбор дизайнера».
Добавлено «Логово механика» и «Убежище 88» в список «Без мух», чтобы лидеры поселений с чертой Братства-союзника никогда не приносили Vertibirds.
Повышенная эффективность объекта City Plan немного нереста.
Сделал настройку в режиме кинематики, чтобы сгладить переходы и подготовиться к поддержке пользовательских маркеров кинематографического режима для разработчиков городского плана.
Исправлена ??ошибка, при которой назначенные синие маркеры могли не удаляться правильно, когда план города удалил их в сим.
Экран больше не должен дергаться во время экспериментального этапа квеста гидратации. Известная проблема. Это может привести к тому, что руки ваших персонажей не появятся при воспроизведении анимации с напитками - это может быть исправлено в будущем, но мы решили жить с проблемой, потому что подергивание камеры было невыносимо плохим.
Исправлен выключатель разворота погружения (на этот раз на 100%!).
Удаленные слайдеры Audio, они не должны были превращаться в последний патч, поскольку они на самом деле не работают корректно.
Изменился способ работы коммерческих сэндвич-панелей, чтобы они могли использовать гораздо меньший файл текстуры. Уменьшение общего размера Sim Settlements примерно на 14 МБ.
Сторонние планы городов, требующие промышленной революции или восстания Содружества, теперь будут корректно работать с версией Sim Settlements «Три-в-одном».

Установка: Поместите все файлы архива в папку data которая находится в корневой папке игры.

 

Категория: Дома Локации |
Просмотров: 813 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
Вход на сайт
Поиск
Сайт управляется системой uCoz