моды на русском

Только переведенные моды (rus) Fallout 4

Block title

бесплатный фотохостинг, который не требует от Вас никаких регистраций для хранения и размещения

Категории модов
Броня и одежда [3]
Оружие [0]
Компаньоны [0]
Дома Локации [2]
Реплейсеры [1]
Модели тел [2]
Анимации [1]
Текстуры [2]
Интерфейс [0]
Игровой прцесс [3]
SimSettlements [4]
Прочее [5]

IndustrialCity Sim Settlements - Индустриальный город - русская версия (rus)

IndustrialCity Sim Settlements( рус ) - Дополнительная модификация для Sim Settlements (мод для Fallout 4) позволяющая строить очень большое количество индустриальных участков. Собственная система прокачки города начиная от свалки роботов и кончая высокотехнологичными заводами по их производству, то же касается производства еды( от маленькой испытательной грядки можно дойти до супер теплиц) так же и безопасность тоже индустриализировалась и еще много другого. Для работы необходим основной мод Sim Settlements

Не думайте что все строения вы получите сразу от малого к великому - развивай город и интуитивно можно все понять. Та и не нужны они сразу просто Вы бы запутались, вот неполный список что вы получаете в русской версии IndustrialCity Sim Settlements( rus ):

Свалка резины, Водоочистная установка, Атомный литейный цех, Гидропоника, Завод обезьян, Гидро-ферма, Завод боеприпасов, Керамическая студия, Центр обслуживания терминалов, Альтернативный завод робототехники, Древесина Вуди, Игрушки Тины для малышей, Альтернативная переработка роботов, Исследование гидропоники, Сортировочная система,Садовая стена, Гильдия рабочих роботов, Комната отдыха, Мастерская робототехники, Гастранамический гараж,Использованный алюминий Ронни, Внутренние роботы GAI, РобоКО сервис, Станция гражданской обороны, Рекультивация пиломатериалов, Стальной скрап-ярд, Алюминиевые ресайклеры, Семинар по робототехнике, RobCo сервис,Домашние роботы, Исследовательская ферма по гидропонике, Модифицированный гидроагрегат, Станок по производству боеприпасов,  Керамический пресс, Загрузочная воронка, Измельчитель резины, Уничтожитель армии, Модифицированный GAI гидрофермы, роботизированный трактор,Подрядчики по защите, Керамическая миска, Садоводство,Электрические мечты, Горшок для мочи, куча щебня, где когда-то стояла фабрика и многое другое.

   

Приведу немножко примеров для чего некоторые здания ( в игре перед изменением плана участка все подробно расписано):

Завод боеприпасов
Растет до двух этажей. Производимые товары будут перевозиться по умолчанию в рабочее место на ежедневной основе, и это поведение может быть переключено в голограмме

Игрушки Тины для малышей
Создает декоративные игрушки (которые не содержат лома или стоимости). Сюжет порождает счастье.
Выгоды
+ 20, 40, 60 Счастье

 

Резиновый измельчитель
Производит лом, который дает резину.
Уровень 1: 0-2 лома
Уровень 2: 1-3 лома
Уровень 3: 2-4 предмета лома.

Алюминиевые ресайклеры
Производит лом, который дает алюминий
Уровень 1: 0-2 лома
Уровень 2: 1-3 лома
Уровень 3: 2-4 предмета лома.

Семинар по робототехнике
Основная функция диспетчера Scav Team Dispatcher заключается в увеличении урожайности от базовых производственных площадей промышленного города (дерево, металл, алюминий и т. Д.).
Во-вторых, Диспетчер обеспечит защиту, равную 5 +, количество других поселений, которые также содержат Диспетчер команд Scav.
Наконец, Диспетчер предоставит вам возможность использовать альтернативный набор, вариант найма поселенца, который будет основывать способность поселенца на количестве заданий Sim Settlements и домашних сюжетов, доступных вместо статистики персонажа.
Выгоды
+ 5 + количество других населенных пунктов, у которых есть 

Модифицированный гидроагрегат
Передовая ферма гидропоники, управляемая специально модифицированными Robo-Brains, тщательно заботится о каждом растении, чтобы максимизировать урожайность в год. Эти фермы производят больше пищи, чем их основные аналоги, но используют половину воды для этого.

Подрядчики по защите
Автоматически создает роботы Robobrain, Assaultron и Sentrybot (если разрешены) за счет материалов из инструментального инструмента. Построение робота займет несколько дней, до 2 недель. Эти роботы требуют создания Fusion Cores в верстаке для сборки, и график имеет очень мало шансов создать сердечник слияния сам по себе.
Роботы, изготовленные на этом заводе, не являются модифицируемыми, и их нельзя использовать в качестве компаньонов, однако они обеспечивают +10 защиту поселения, в котором они живут, но обеспечивают -5 счастья. (Значение этих роботов имеет счастье по умолчанию 45, вместо обычного 50).
Расходы
-18 Мощность


Заводская станция безопасности 
Основной боевой сюжет, обеспечивающий основную защиту фабрики. После уровня 1 станция становится все более автоматизированной, и поселенец начинает восстанавливать и поддерживать оборону.

GAI Гидро-ферма
Передовая ферма гидропоники, управляемая специализированными роботами-помощниками фермы General Atomics Farm. Эти фермы производят больше пищи, чем их основные аналоги, но используют половину воды для этого.
Расходы:
-1/1/2 Вода

Станция гражданской обороны
Создает боевой сюжет, который включает в себя два полицейских Protectron высокого уровня в зарядных контейнерах и две лазерные башни. Полицейские защитники будут защищать поселение в случае необходимости, но не являются поселенцами и не могут быть назначены на другие участки.
Расходы:
-40 Мощность
Выгоды:
+40 Защита по сравнению со стандартным боевым сюжетом 

RobCo сервис
Автоматически строит роботы Protectron за счет материалов из верстака. Построение робота займет несколько дней, до 2 недель. Здание вырастет до 2 с половиной этажей.
Защитники, изготовленные на этом заводе, не являются модифицируемыми и не могут использоваться в качестве компаньонов, однако они обеспечивают +10 счастья, уменьшая часть расходов на содержание роботов.
Расходы
-12 Мощность

Домашние роботы
Автоматически строит г-н Ханди и г-жа Няня роботы за счет материалов из верстака. Построение робота займет несколько дней, до 2 недель. Здание вырастет до 2 с половиной этажей.
Роботы, изготовленные на этом заводе, не являются модифицируемыми, их нельзя использовать в качестве компаньонов, и они не могут использоваться в качестве помощников, однако они обеспечивают +20 счастья, уменьшая большую часть стоимости хранения этих роботов в ваших поселениях.
Расходы
-12 Мощность

Горшок для мочи
Добавляет воду (10/30/50) в поселок, где он построен путем переработки отходов отстойника.
Выгоды
+10/30/50 Вода

Комната для отдыха
Комната для отдыха для усталых заводских рабочих, чтобы расслабиться в течение нескольких минут и насладиться чашечкой кофе.

Садовая стена
Компактная гидропоника.
Растет различные дизайнерские культуры, разведенные для их небольшого размера и высокой урожайности.

Исследовательская ферма по гидропонике
Ферма тестирования гидропоники, используемая для определения лучших культур для выращивания с использованием базовой гидропоники.

Робот-рефрижераторы
Производит основные конечности для Protectrons, Mister Handy's и Assaultrons и производит пустоши / мусорную броню для мистера Ханди и Защитников.

Альтернативная переработка роботов
Производит лом, который каждый день дает ежедневные обновления и депозиты в верстаке для расчетов, который дает клей, алюминий, резину, контур и керамику (компоненты, необходимые для строительства автоматики).

    

Установка: Поместите все файлы архива в папку data которая находится в корневой папке игры.

 

Категория: SimSettlements |
Просмотров: 402 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
Вход на сайт
Поиск
Сайт управляется системой uCoz